home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part1 / 5700 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.0 KB

  1. Path: expert.cc.purdue.edu!stud
  2. From: stud@expert.cc.purdue.edu (David Strickler)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc
  4. Subject: Re: GIMME' THE A TO Z ON CREATING AN EXCELLENT AMIGA GAME!
  5. Date: 23 Feb 1996 21:51:05 GMT
  6. Organization: Purdue University Computing Center
  7. Message-ID: <4glcs9$c58@mozo.cc.purdue.edu>
  8. References: <4gg4rj$qra@mozo.cc.purdue.edu> <312C9166.149C@stumpworld.com>
  9. NNTP-Posting-Host: expert.cc.purdue.edu
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  Hello, my Amiga friends, how are you doing?  What's that?  You're
  14.  happy that you own an Amiga?  That's good, good ... that's good to
  15.  hear.  I'm happy to own one, too.
  16.  
  17.  Now, here is what I'm interested in.  I'd like to make a game that
  18.  will be created exclusively for the Amiga and will be so
  19.  innovative and appealing that it will stomp the other platforms.
  20.  I have the creative part down, but I'm up for suggestions.  Also,
  21.  I need to better understand the coding side of things, as well as
  22.  the business end of the game making world.  Any help will be
  23.  beneficial!
  24.  
  25.  Thanks!!!
  26.  
  27.  Dave.
  28.  
  29. Any more responses?
  30.  
  31.  
  32.  
  33.